Samsung Galaxy S26 Ultraの目玉機能「Privacy Display」を、最大のAndroidライバルであるXiaomiが追従する可能性が報じられました。Xiaomiが採るとされるソフトウェアベースの代替アプローチに注目が集まります。

年内配信か——HyperOS 4で覗き見防止が来る

Privacy Displayは、いわゆる「ショルダーサーフィン(覗き見)」を防ぐための機能で、画面の視野角を狭めて周囲から覗き見されないようにする仕組みです。Galaxy S26 UltraがこのPrivacy Display技術をデビューさせており、他のブランドにも同様の動きが伝えられてきました。

今回、リーカーのYogesh Brar氏が「XiaomiもSamsung風のPrivacy Displayに取り組んでいる」と報告しました。Android Authorityによると、同機能はXiaomi独自OSであるHyperOS 4アップデートの一部として、年内にデビューする可能性があるとされています。

ただしこれはあくまでリーカーによる主張であり、Xiaomi公式が認めた情報ではない点には注意が必要です。

ピクセルが動くSamsung、画面を隠すXiaomi——根本的に違う実装

注目すべきは、両社の実装手法が大きく異なるとみられる点です。HyperOS 4のアップデートで提供されるという事実は、Xiaomi方式がソフトウェアベースであることを強く示唆しています。

項目Samsung Galaxy S26 UltraXiaomi (HyperOS 4)
方式ハードウェア駆動ソフトウェアベースと見られる
採用技術Flex Magic Pixel不明(OS制御の可能性)
視野角制御画面全体・特定領域を選択可能詳細は未公表

SamsungのGalaxy S26 UltraはSamsung Display製の「Flex Magic Pixel」技術を採用し、ディスプレイのピクセル自体が物理的に動くことで視野角を狭めます。画面全体に適用するか、特定領域のみに適用するかをユーザーが選択できる仕様です。

一方、純粋なソフトウェア方式ではこのような物理的な視野角制御はできません。そのためXiaomiは、過去にBlackBerryのAndroid端末が搭載した「Privacy Shade」のようなアプローチを取るのではないかとの見方が示されています。Privacy Shadeに関する具体的な実装詳細は、詳細は出典元を参照してください。

もっとも、XiaomiがハードウェアレベルでPrivacy Display対応の端末を準備しており、HyperOS 4がそれを有効化するだけ、という可能性も残されています。現時点では断定はできません。

ソフトウェア方式ならではのメリット

ソフトウェア駆動だとしても、必ずしも劣るとは言えません。ハードウェアで視野角を制御する方式では、明るさのトレードオフが避けにくい側面が指摘されています。これに対しソフトウェア方式であれば、理論上は輝度や眼への負担を犠牲にせずに済むと見られます。

加えて、ソフトウェア実装の大きな利点は既存端末にも展開できる点です。OSアップデートで配信できれば、新しい本体や専用の覗き見防止フィルムを購入しなくても、手持ちのXiaomi端末でPrivacy Display相当の機能が使えるようになる可能性があります。

現時点での評価——リーク段階の情報

Xiaomiが採るとされるソフトウェア実装は、ハードウェア方式と比べて野心的さでは劣るかもしれませんが、明るさや眼精疲労の懸念を回避できる余地があり、既存端末ユーザーへの展開も含めると別軸での魅力を持ち得ると見られます。

現時点ではあくまでリーク段階の情報のため、Xiaomi公式からの正式発表を待つのが妥当です。HyperOS 4の正式発表が年内に行われるかどうか、続報に注目しましょう。

Q&A

Q. XiaomiのPrivacy Displayはいつ利用できるようになりますか? リーカーのYogesh Brar氏によれば、年内に配信予定とされるHyperOS 4アップデートの一部としてデビューする可能性があります。ただしXiaomi公式の発表はまだなく、具体的な日程は明らかになっていません。

Q. SamsungとXiaomiの方式は何が違うのですか? SamsungはGalaxy S26 Ultraに「Flex Magic Pixel」というハードウェア技術を搭載し、ピクセル自体を物理的に動かして視野角を狭めます。一方Xiaomiは、HyperOS 4の一部として配信される点からソフトウェアベースの実装と見られており、BlackBerryのPrivacy Shadeのようなアプローチになる可能性が示されています。

Q. ソフトウェア方式とハードウェア方式、ユーザーにとってのメリット差は? ソフトウェア方式は既存端末への展開余地があり、輝度低下や眼精疲労といったハードウェア方式特有のトレードオフを回避できる可能性が見られます。一方ハードウェア方式は、ピクセル単位の物理的な視野角制御や領域指定など、より精緻な制御が可能とされています。どちらが優位かは、実機での体験次第と言えます。

出典